Gạt bỏ được sự uể oải khi cày cuốc bằng một khoản phí nho nhỏ là điều hoàn toàn có thể chấp nhận được.
Điểm kinh nghiệm
Từ thuở sơ khai của game online, khái niệm cày cuốc đã đi liền với từ treo máy, cắm chuột. Đó là khi những chiếc máy tính được dùng tối đa công suất để tự động điều khiển nhân vật của mình mà không cần game thủ phải ngồi kế bên. Từ việc cắm chuột đơn giản, đến việc sử dụng auto phức tạp hơn, tất cả đều chỉ nhằm mục đích làm sao đạt được số điểm kinh nghiệm tối đa trong lúc người chơi vắng mặt mà thôi.
Do cày cuốc luôn là công việc mệt mỏi và tốn nhiều thời gian nên dần dần, chính những NPH cũng quyết định bán luôn vật phẩm kinh nghiệm, giúp game thủ khỏi cần phải nhọc công. Đây là một sự giải thoát cho ai không có thời gian chơi game nhiều, vì họ sẽ không cần phải mất thời gian ngồi canh máy, hoặc đơn giản là không cần phải tức giận khi đi làm cả ngày, về mở máy thấy nhân vật mình đã về thành dưỡng sức. Đó có thể là dạng ủy thác rời mạng bằng cách mua vật phẩm giá rẻ từ cash shop hay chi đậm hơn để nhận ngay lượng điểm kinh nghiệm khổng lồ.
Nguyên liệu chế tạo
Với nhiều game online, khái niệm "chế đồ" đồng nghĩa với việc bỏ ra nhiều ngày cày cuốc nhiệm vụ, săn boss, thực hiện chuỗi sự kiện,...để nhận được nguyên liệu cần thiết. Với những người không có thời gian chơi hoặc hơi thiêu kiên nhẫn, công việc này thật sự là một cực hình. Với điều kiện kinh tế khá giả, họ có thể thuê người khác cày cho, nhưng dĩ nhiên giá cả không hề rẻ.
Chính vì thế, nhiều game thủ sẵn sàng gửi thông điệp đến NPH: "Hãy bán đi, chúng tôi sẽ mua". Thay vì điên đầu với việc cày cuốc nguyên liệu, việc mua những thứ này từ NPH sẽ khiến quãng đường rèn luyện trở nên ngắn đi, đó là niềm vui chung của cả cung lẫn cầu.
Chuỗi thành tích
Với các MMORPG hay thậm chí là một số game MMORTS, thường có một chức năng đặc biệt là đua top trên một bảng xếp hạng đối kháng trực tiếp nào đó. Để leo lên những vị trí cao (thường đi kèm giải thưởng lớn), người chơi phải dành thời gian thi đấu và hạn chế những trận thua vô nghĩa, có thể khiến bảng thành tích của mình đi xuống. Thậm chí vài trận thua bất ngờ cũng khiến tham vọng chen chân vào top của họ tan nát.
Do đó NPH cũng đã khéo léo đưa vào một dạng vật phẩm đặc biệt, giúp người sử dụng xóa bỏ thất bại của mình đi và có thể làm lại từ đầu. Nếu như chuỗi thành tích đang đẹp, mà bất thần thua 1 hay 2 trận vì mạng lag hay mất điện, game thủ sẵn sàng chi một ít kinh phí để không để những thành tích không đẹp đó ảnh hưởng cả quá trình cày cuốc của mình
TAGS: game online, game thủ, game thủ việt, cày game
Điểm kinh nghiệm
Từ thuở sơ khai của game online, khái niệm cày cuốc đã đi liền với từ treo máy, cắm chuột. Đó là khi những chiếc máy tính được dùng tối đa công suất để tự động điều khiển nhân vật của mình mà không cần game thủ phải ngồi kế bên. Từ việc cắm chuột đơn giản, đến việc sử dụng auto phức tạp hơn, tất cả đều chỉ nhằm mục đích làm sao đạt được số điểm kinh nghiệm tối đa trong lúc người chơi vắng mặt mà thôi.
Do cày cuốc luôn là công việc mệt mỏi và tốn nhiều thời gian nên dần dần, chính những NPH cũng quyết định bán luôn vật phẩm kinh nghiệm, giúp game thủ khỏi cần phải nhọc công. Đây là một sự giải thoát cho ai không có thời gian chơi game nhiều, vì họ sẽ không cần phải mất thời gian ngồi canh máy, hoặc đơn giản là không cần phải tức giận khi đi làm cả ngày, về mở máy thấy nhân vật mình đã về thành dưỡng sức. Đó có thể là dạng ủy thác rời mạng bằng cách mua vật phẩm giá rẻ từ cash shop hay chi đậm hơn để nhận ngay lượng điểm kinh nghiệm khổng lồ.
Nguyên liệu chế tạo
Với nhiều game online, khái niệm "chế đồ" đồng nghĩa với việc bỏ ra nhiều ngày cày cuốc nhiệm vụ, săn boss, thực hiện chuỗi sự kiện,...để nhận được nguyên liệu cần thiết. Với những người không có thời gian chơi hoặc hơi thiêu kiên nhẫn, công việc này thật sự là một cực hình. Với điều kiện kinh tế khá giả, họ có thể thuê người khác cày cho, nhưng dĩ nhiên giá cả không hề rẻ.
Chính vì thế, nhiều game thủ sẵn sàng gửi thông điệp đến NPH: "Hãy bán đi, chúng tôi sẽ mua". Thay vì điên đầu với việc cày cuốc nguyên liệu, việc mua những thứ này từ NPH sẽ khiến quãng đường rèn luyện trở nên ngắn đi, đó là niềm vui chung của cả cung lẫn cầu.
Chuỗi thành tích
Với các MMORPG hay thậm chí là một số game MMORTS, thường có một chức năng đặc biệt là đua top trên một bảng xếp hạng đối kháng trực tiếp nào đó. Để leo lên những vị trí cao (thường đi kèm giải thưởng lớn), người chơi phải dành thời gian thi đấu và hạn chế những trận thua vô nghĩa, có thể khiến bảng thành tích của mình đi xuống. Thậm chí vài trận thua bất ngờ cũng khiến tham vọng chen chân vào top của họ tan nát.
Do đó NPH cũng đã khéo léo đưa vào một dạng vật phẩm đặc biệt, giúp người sử dụng xóa bỏ thất bại của mình đi và có thể làm lại từ đầu. Nếu như chuỗi thành tích đang đẹp, mà bất thần thua 1 hay 2 trận vì mạng lag hay mất điện, game thủ sẵn sàng chi một ít kinh phí để không để những thành tích không đẹp đó ảnh hưởng cả quá trình cày cuốc của mình
TAGS: game online, game thủ, game thủ việt, cày game